Sleep in the School wechselt
- Entwickler Seelk, Philipp-Martin
- 19. Jan. 2018
- 1 Min. Lesezeit
Sleep in the School wechselt seine Engine. Nach langer Überlegung habe ich mich von meinen Teammitgliedern überreden lassen Sleep in the School nun in der Unreal Engine umzusetzen. Doch das heißt jetzt viel Gedult haben, denn das Team und ich hatten mit der Unreal Engine noch nichts am Hut gehabt. Was für uns heißt, dass wir uns erst mal mit der Engine und alles darum befassen müssen und dass ich aktuell die Sprache C++ lernen muss.
Aber warum nun dieser Plötzliche umstieg?
Naja Sleep in the School soll kein 0815 Trash Game werden und da die Blender Game Engine leider ihre Probleme Richtung Performance Beispielsweise brach das Spiel bei vielen von uns inzwischen zusammen und dabei hat es nicht mal gut ausgesehen. Weshalb ein wechsel her musste.
Ich denke aber das es den meisten recht sein wird das wir diesen wechsel tätigen und wünsch weiter hin viel Spaß auf SkyPlay ^^
Euer SkyPlay Corporation Team
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